自从宝物系统上线后,在游戏内外均受到主公们的青睐,并且也在论坛贴吧等处进行了热烈的讨论研究。在这里,我们要感谢大家对于我们的支持。
目前,为了使宝物系统更加的平衡,我们对于宝物系统进行了调整,以下为最新调整内容:
一个宝物的相同类型属性,玩家只能获得其中的一种,也包含特殊属性。
例如:点钢破甲矢中,弓箭塔的攻击力提升、流星弩的攻击力提升、诸葛神弩的攻击力提升,三者只能获得其中之一。
感谢大家的支持,我们之后也将会继续根据游戏的整体生态平衡,对宝物系统进行相应调整,也希望大家能支持与谅解!
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