首先,感谢前人说建防御特点,如方士塔应放在粮仓金仓等附近,但是这些东西,我这里就不多说了。这里只放布阵的思路,不发具体阵型,而且笔者也无这么厉害的智商把所有神阵要素做到。
神阵要素:
1、封援军——防止对方(用盾甲兵,骑士,自爆牛,盗贼)勾引援军在外击杀。
如何做到封援,下图是一个例子:
简单的说:用建筑/城墙等把援军的范围全面包围。 这里有一个小技巧,弓箭塔是可以引骑士的,所以,要防止骑士引援,可以考虑弓箭塔,外置。 2、外引骑——外置防御塔。如图:
从这个角进行进攻,如果你直接下骑士,骑士会直接被箭塔吸引,从而使你的部队没有了肉盾。
3、内引骑——通过内部防御塔和建筑的布置,从而起到分兵引骑作用。(我认为新型的神阵应该需要这个要数,而这个要数一直被忽略或者建筑师门还不懂)。如图:
如果从这个角里进攻,那么骑士,首先会被引到第一个塔,然后走第二个塔,然后走,龙炮塔1,所有路线,都不在炼狱塔攻击方位内。这个样就保证你的炼狱塔全部输出都在敌方的非骑士兵种或者武将身上,加快敌方的输出部队死亡速度。
4、内引骑分兵——通过勾引敌方的骑兵,把敌人的部队引导到,你想对方去的位置。如下图:
如3里说的,把骑士引导龙炮塔,把骑士引到陷阱阵。
5、内建筑分流——引导敌方部队走自己既定的陷阱路线,如图:
除了主要防御建筑炼狱塔外,其他道路基本互通,这样可以引对方绕圈圈,同时,主要,路口要限制唯一入口,这样增加陷阱效果。
6、防翻墙——防御塔,斜型建设有效的防止翻墙。如图:
如果敌人从12点钟方向进攻,会先拆最上面的塔,然后翻墙拆第二个箭塔,然后根据骑士优先弓箭塔原则,骑士会去打最近他隔壁的流行弩,而不是炼狱塔,然后再去跳最近骑士的另一个塔,而离骑士比较远的炼狱塔,和电针就可以幸免于难。
7、孤立武将——单一路线,让武将,然后武将走了之后,后面的小兵跟进的时候会踩限制,从而达到,守方武将技能集火攻击敌方的单一武将,下面只是举例说一种方法而已。如图:
假定敌方由上方进攻(也可以通过阵型编排路线),操作好的同学能做到骑士站前,英雄和弓箭手等兵站后,然后再入口处,骑兵中一雷,再中第一个迷烟,然后,英雄赶上来,然后骑士死光/再中第二个迷烟,那么,英雄就会站最前面,同时,英雄直接承受,炼狱塔伤害,和两个英雄的技能伤害,如果守方的两个英雄是徐晃或者庞统,可以说,来多少死多少。
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