君临里武将技能分为被动型和主动型,先说下被动将和主动将最大的区别:
被动型武将:技能CD分别12S/15S/18S不等;技能弱,能多次释放;
主动型武将:一次性;技能强,一次性释放
被动将为较多玩家喜欢,因为战斗中技能累积效果较好,对被动将的追求也比较执着。但是我想说主动将能极大增强你的全局操控性,那么本篇结合楼主的游戏体验从一个侧面介绍下主动武将的典型使用!
一、主动武将的分类及定位:
1、保命类
技能有减伤/回血效果
★★★★★ 曹 仁
★★★★★ 文 丑
★★★★★★ 孙 策
2、伤害类
一次性产生大规模的破坏效果
★★★★★ 诸葛瑾
★★★★★★ 夏侯渊
★★★★★★ 许 诸
★★★★★★ 陆 逊
★★★★★★★黄 忠
★★★★★★★郭 嘉
3、治疗/复活类
一次性治疗武将大量生命
或复活1名武将并持续治疗
★★★★★ 华 佗
★★★★★ 程 昱
★★★★★★ 小 乔
★★★★★★ 魅小乔
★★★★★★ 貂 蝉
4、加攻类
为武将/全军加攻
★★★★★ 陈 宫
★★★★★★ 荀
★★★★★★★司 马
5、召唤类
召唤单位协同作战,附带个别BUFF效果
★★★★★ 马 腾
★★★★★ 司马微
★★★★★★ 太史慈
★★★★★★★曹 操
6、翻墙类
为全军加翻墙BUFF
★★★★★ 曹 彰
★★★★★★ 甘 宁
★★★★★★★马 超
7、抽怒气
抽取防守武将的怒气
★★★★★ 钟 会
★★★★★★ 张 辽
★★★★★★★姜 维
8、呵呵类
舍弃自身生命对敌军或建筑造成伤害
★★★★★ 黄 盖
★★★★★★ 邓 艾
二、主动武将的抉择
当你有个主动武将时,是重生还是培养?是不是很头疼的事情,那么告诉你个简单的方法。
1、首先看武将天命,如果和高星强将扯上关系的,不二话,先满级再说,走过路过机会不可错过,别到后面有了高星强将再回来重生天命武将就搞笑了,满级后视情况重生或强化。
2、再看武将类型:
1)如果是保命、伤害、治疗/复活类武将,建议满级并强化,因为此类武将对你的大局掌控很有帮助!比如有次群雄我配置刘备、PT、祝融、吕蒙,武将落点没控制好,刘皇叔直接被砍死,然后就看到PT、祝融、吕蒙拖着医生一路送死。保命类如曹仁、孙策直接可以吃一轮伤害再开技能保证后方部队输出和被动武将的技能CD,打群雄特别明显,坚如马其诺防线撕开一条口子后也会被各个击破。
2)伤害类如夏侯渊、黄忠等均是攻坚好手,一个技能下去城墙、箭塔都是浮去,配合重骑等肉盾展开阵容,后续进程就容易得多了。
3)治疗类更是最爱,掠夺最烦的是什么?武将的治疗时间!掠夺就是早起的鸟儿有虫吃,等你武将治疗完大鱼估计就被别人抢了,有了治疗类武将以上问题均不存在,如果说刘备等被动治疗类是要你去挂号等CD的门诊的话,小乔等主动治疗类就是无门槛的急诊,救人于危难之间!
4)加攻类/召唤类配合高科技、高星兵种效果比较明显,视情况满级或重生。
5)翻墙类:根据个人喜好定,昨天有次君雄被对面甘宁+马超组合搞得无语,三级跳啥都没干先把我中军撸了……翻墙流需要注重2点:一是外围建筑的清理,不然全去打建筑不干正事。二是别带弓箭、方士、医生等贫血翻墙,和DOTA里海民一样,你打SF能想象被海民滚到人群里的痛苦吗?因为现在好多陷阱内置,跳过去不是天堂很可能是坑!翻过去马上配合木牛炸开口子,后续输出部队、战地急救及时跟上,保证前后不脱节!
5)抽怒气类:属于偏门武将,我自己用得少但是应该很好用。针对目前对手大都采用被动将守城,特别是高技能输出的猪哥、庞统、张角、甲鱼、徐晃、吕蒙、大夏侯等有奇效,少吃守城武将一轮输出意味着为己方争取极有力的局面。同时对守城武将有不错的伤害,值得推荐。
6)炸弹类:极度需要配合,不然和木牛一样,设想一下,马超/甘宁为邓艾插上飞翔的翅膀跑到红塔处自爆,画面太美不敢看。
三、写在最后
总之,我相信四个武将席位里一定会有主动武将的一席,动静结合才能有血有肉!
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