《君临天下》大讲堂:将印属性介绍

2016-07-11 13:39
  

《君临天下》资料片“领地战”的更新带来了巨大的改变,而其中将印无疑是继宝物玩法后,再一次对武将进行增强。本期让我们看一看大家追求的极品“将印”属性。


将印除分为白绿蓝紫红五档品质,还分无字、良、珍、奇四种前缀;前者印象将印基础属性,后者与技能数量挂钩。


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青龙将印(试用武将:弓类)


青龙将印红色(奇+珍)及紫色(奇+珍)技能一览:

铁骨:生命上限提高163-408(98-245)

勇力:秒伤提高24-60(14-36)

迅捷:生命首次低于30%,攻速提升40%-100%(24-60%)

骁武:伤害类技能量增加12%-30%(7-18%)

英魂:首次死亡,友方武将回血16-40%(10-24%)

背水:首次低于20%血量,增加4-10s(2-6s)怒气

统帅:友方士兵提升12-30%(7-18%)攻击力

寒光:武将/士兵被攻击,降低攻击者20%-50%(12-30%)攻速

伏兵:进场召唤4个5-6级(4级)龙飞卫;

号令:释放召唤类单位,增加血量和攻击力12-30%(7-18%)

回春:释放医疗技能时候,技能回复效果提升12-30%(7-18%)


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白虎将印(试用武将:剑类)


白虎将印红色(奇+珍)及紫色(奇+珍)技能一览:

铁骨:生命上限提高300-750(180-450)

勇力:秒伤提高34-84(20-50)

迅捷:生命首次低于30%,攻速提升40%-100%(24-60%)

骁武:伤害类技能量增加12%-30%(7-18%)

英魂:首次死亡,友方武将回血16-40%(10-24%)

背水:首次低于20%血量,增加4-10s(2-6s)怒气

统帅:友方士兵提升12-30%(7-18%)攻击力

寒光:武将/士兵被攻击,降低攻击者20%-50%(12-30%)攻速

伏兵:进场召唤4个4-5级(3-4级)虎贲;

号令:释放召唤类单位,增加血量和攻击力12-30%(7-18%)


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朱雀将印(试用武将:扇类)


朱雀将印红色(奇+珍)及紫色(奇+珍)技能一览:

铁骨:生命上限提高192-480(115-288)

勇力:秒伤提高26-66(16-40)

迅捷:生命首次低于30%,攻速提升40%-100%(24-60%)

骁武:伤害类技能量增加12%-30%(7-18%)

英魂:首次死亡,友方武将回血16-40%(10-24%)

背水:首次低于20%血量,增加4-10s(2-6s)怒气

统帅:友方士兵提升12-30%(7-18%)攻击力

寒光:武将/士兵被攻击,降低攻击者20%-50%(12-30%)攻速

伏兵:进场召唤4个4-5级(3-4级)青囊;

号令:释放召唤类单位,增加血量和攻击力12-30%(7-18%)

回春:释放医疗技能时候,技能回复效果提升12-30%(7-18%)


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玄武将印(试用武将:盾类)


玄武将印红色(奇+珍)及紫色(奇+珍)技能一览:

铁骨:生命上限提高408-1020(245-612)

勇力:秒伤提高19-48(12-29)

迅捷:生命首次低于30%,攻速提升40%-100%(24-60%)

骁武:伤害类技能量增加12%-30%(7-18%)

英魂:首次死亡,友方武将回血16-40%(10-24%)

背水:首次低于20%血量,增加4-10s(2-6s)怒气

统帅:友方士兵提升12-30%(7-18%)攻击力

寒光:武将/士兵被攻击,降低攻击者20%-50%(12-30%)攻速

伏兵:进场召唤4个4-5级(3-4级)战象;

号令:释放召唤类单位,增加血量和攻击力12-30%(7-18%)

回春:释放医疗技能时候,技能回复效果提升12-30%(7-18%)


极品将印在《君临天下》是比较难获得的,各位主公不妨先使用紫色较好将印、红色普通将印过度。更换的将印不变的将星台,前期把有限的资源用来强化将星台。

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